indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……这个步骤可以避免吗?……,或者找税务局代开
indienova.com/steam/game/1191210
這是一個有趣的休閒解密遊戲,可訓練您的觀察力。……键就是左下角第二个键,四个方块的那个键)live2d+语音+剧情=你想要這是一個有趣的休閒解密遊戲,可訓練您的觀察力……該黑色形狀也可以由兩個項目組成。然後,你必須尋找兩個項目
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker
《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多可支持 8 名玩家 4V4 同时战斗……,可以使用动态忍术动作
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能
indienova.com/groups/post/29120
所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……这些还是要自己找吧。 mercury: 加我QQ1403187747,详细的聊聊
indienova.com/steam/game/2281460
在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的业火之力……,能够召唤【业火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……坚韧魔戒:穿齐4件戒灵可激活,坚韧效果可以减少自己受到控制效果的时间戒灵可通过合成来升级为更高阶的戒灵装备
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
主题是讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。应该认真写点东西了。……前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊
indienova.com/groups/post/920
美术风格上波纹(eg: 蚊香蛙的肚子 蒸汽波一些实际的点子主角被困在森林中 需要通过某种设备向外求救 找基站……人与动物的关系/呼救感觉挥手是waves的一个相当有意思的切入点 但是很难想到实际的gameplay……表现某种浪潮下不同的人们反应例如 信息浪潮下的中老年人信息时代如何改变了他们的生活 & 他们和年轻人的关系在一个
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)